sexta-feira, novembro 17, 2006


Bem... estou com um pé atrás nesta crônica acerca de como começá-la. Só. Mas independente disso, umas últimas considerações:

- Vou ver as fichas, e seguindo a exemplo da Kao, uma coisa que fiquei um tanto sem coragem para falar depois que vi fichas prontas: Somente 3 disciplinas por clã, exceto se comprar uma adicional, como já comentado, aí, o máximo será 4.

Creio que já ficou mais que claro o motivo de eu ter barrado a "festa da uva" em montagem de fichas no quesito Qualidades e Defeitos (lembram a discussão sobre Ambidestria, que custa 1 pontinho de bônus só? ¬¬ )

O Pescado quer que comece já neste sábado... mas aí já é de supetão, não sei ao certo. Esperava que fosse em Janeiro. o.O

Quanto ao Jantar das Sombras, tem que ser melhor organizado. Além do mais, postei aqui mais para marcar ponto (to sem graça mais que de costume ultimamente). Fora isso, provavelmente semana que vem já haverá postagens (Estou meio que sem internet e uso o pc do estágio na prefeitura).

Saúde a todos vocês.

quarta-feira, outubro 11, 2006

Elucidando decisões


Saudações a todos

Venho agora pôr umas coisinhas mais a claro, só para que todos tenham acesso a simples pontos da forma de montagem do grupo e do jogo em si.

Caso não se recordem, uma das regras primordiais que tomei por base na formação do grupo da nova crônica será a formação restrita de seis jogadores. Não vou me ater a isso, avisdo de antemão, então... ^^

O Pescaldo protestou, não sem justiça, pelo fato de que tem muita gente que quer jogar e ninguém quer mestrar; alguns que estariam mais ou menos dispostos a isso não tem o apoio pleno de outros, e por aí vai, sendo eu o único que não encontrou qualquer tipo de resistência. Mas este é o problema: muita gente. C ontando eu, são 12 até agora, tanto os que jogam quanto os que comparecem para ver. Se há muita gente, todos se divertem mais ou menos, no mais, não passando de uma reunião de grupo, o que não é ruim, mas estamos lá para jogar RPG. Então, ou prioriza o jogo ou a presença do grupo todo, isto sendo agradável, mas podendo se fazer em qualquer outro momento em qualquer lugar.

Não preciso nem comentar como seria a seqüência de turnos, além do falatório... e que estou estudando um lugar adequado que não na praça nem na biblioteca (o tiozinho do lanche vai chorar -.-). Eu não pretendo estender esta história e um número mínimo dá dinamicidade. Além do mais, preocupa-me também a criação de clima já que Vampiro e Aparição não será fácil, e posso fracassar drasticamente se não houver colaboração mútua.

Ponto 2: quanto às restrições, uma observação: De repente, não mais que de repente, em um grupo de 6 personagens, todos, quando não 3 ou 4, possuem habilidades raríssimas. Ali, reunidos, estão lendas da melhor extirpe em se tratando de... 13ª geração ¬¬”. Não é impossível, mas é um padrão de construção de personagens que o pessoal segue cujas possibilidades de reunir esses elementos num só lugar chega a níveis astronômicos. Quase todos têm Existência Abençoada? Vontade de Ferro? Noção do Perigo então, nem se fala. Uma das afirmações da qual me sustento: por menor que seja o uso da Qualidade ou Defeito, por mais tosca que possa parecer como, por exemplo, Sentido Aguçado em... paladar XD, em um grupo “unido” (notem as aspas, sim) há maiores possibilidades de lidar com a maioria majoritária das situações... Interessante notar o veneno nas taças que lhe são servidas, antes que todos bebam ^^.

terça-feira, outubro 03, 2006


Bem... continuando as regras para a nova crônica...

Das Qualidades e Defeitos:
- apenas 1 jogador terá a Qualidade Médium;
- um detalhe: se colocar nas Habilidades, na parte de Conhecimento, em Lingüística, a própria língua pátria, acrescente 1 ponto em etiqueta. Falar bem o próprio idioma o faz socialmente plausível perante seus semelhantes (e não tão semelhantes assim ¬¬), quer por bem, quer por mal. Mas é bom falar bem também na interpretação;
- apesar da restrição de que apenas se permite disciplinas de clã, é permitido ter apenas 1 disciplina de outro clã desde que se compre a Qualidade Disciplina Adicional, e esta apenas 2 jogadores poderão tê-la.

Outras...

- deve-se ter nascido no século XX, e o abraço fica ao bel prazer de cada um.
- a personagem que morrer, além de não voltar, o detentor da mesma não jogará mais. Em outras palavras: ESTÁ VETADA A SEGUNDA FICHA! =D <<<< color="#ff0000">Nota 1: o detentor de uma personagem que tiver que retratar, perante uma cena exigente, uma tensão psicológica, qualquer que seja, quer medo, suspense, terror, horror, desespero, alegria, prazer... deverá ficar claro e bem descrito, com o risco de perder 1 ponto de experiência por cada 2 cenas mal interpretadas (isso é acumulativo ¬¬).
Nota 2: criem cenas, criem situações, isso dá experiência -.^
Nota 3: o sorteio de jogadores e pontos restritos da ficha será realizado assim que o pessoal quiser e estiver reunido.

Consideração...

Muitos estão acostumados a uma exacerbada ou então muita aquiescência a tudo que se propõe numa ficha. Um liberalismo exagerado fere a crônica, uma vez que protagonista e antagonista se fazem por dificuldades mútuas. Obviedades à parte, quero justificar aqui as restrições.
Regras existem para serem quebradas, mas essa quebra de regras tem um preço. Posso não cobrar esse preço? Se for coerente, não. Simplesmente, após observações acerca de como jogamos nos últimos tempos, denotou-se uma falta de... bom uso dos poderes, má compreensão da reação às ações que cometemos. Falha de jogador, do mestre ou de ambos, tanto faz, somos todos nós.
A argumentação e interpretação é a melhor forma de decisão em cenas, sempre que se pode é bom evitar jogada de dados. Mas uso de minha parte as regras que me competem, e, apesar da Regra de Ouro, as restrições delimitam uma região que, conhecendo em parte os jogadores tais como os conheço, previne-se que partam para rumos, mesmo que sutilmente, inadequados para a história da qual vivem. Posso me adaptar aos overpowers? Posso, mas isso não é tão importante quanto contar a história. Não sou ditador, bem sabem, mas todos tem receio de mim (com medo de que eu mate suas personas, vocês costumam se matar antes -__-, e isso que matei personagem nenhuma de jogador =D). Em suma, vocês podem, e quase certeza que vão, mudar o rumo e destino da história. Lembram da contra-mágica de Lawrence contra Dantinelle? Do Ante Degmon e sua atitude... hããã... terrorista? Enfim, são livres para fazerem o que quiserem dentro daquilo que são.
Por hora é só meus caríssimos...

sexta-feira, setembro 29, 2006

Antes do início...


Saudações meus caros...

Sombra e Sangue iniciará assim que vocês quiserem, mas desde já, deixo pronto um estofo de amparo ao personagem e ao Mestre.
Por ser Vampiro Vs. Aparição, uma consideração: estou omitindo uma série de informações, mas como características gerais há pontos deste jogo que serão compartilhados, ou seja, vamos às regras? ^^

- Serão 6 jogadores, nem mais, talvez menos.

- Será 13ª geração;

- Apenas Vampiros ou Caçadores, Aparição está vetado aos jogadores, esta será minha;

- Comportamento, Natureza e Conceito devem ser decididos de imediato, não durante a formação do jogo (daí que se resume a idéia geral, isso vocês devem ter desde o início);

- É permitido apenas 1 Atributo até o nível 5 e deve ser justificado o porquê (se você tem a possibilidade de figurar entre os melhores do mundo, isso deve ficar claro na sua história (background), já que isso o torna proeminente, notável);

- Deve-se ter apenas 1 Habilidade no nível 5 e até 2 no nível 4 (ser bom naquilo que você faz não o torna bom em tudo o que fizer! ¬¬);

- Apenas Disciplinas de clã de cada personagem;

- Nível máximo inicial de disciplina é 4, e apenas uma;
Obs.: é óbvio que, nestes 4 últimos tópicos, pode-se chegar a 5 àquilo que se referem ou até passar. A evolução de todo o resto vai de interpretação e/ou experiência ganha.

- Estranho, não deveria dizer isto, mas como a Kao e o Pescaldo meio que acostumaram mal os jogadores, os bônus serão os básicos 15 pontos... E NÃO 15 BOLINHAS! >.<


- Qualidades e Defeitos: apenas os dos livros de vampiro. Como muitos terão interesse na mesma qualidade/defeito, e para não virar um espetáculo de super-dotados e eminentes lendas sem mais nem menos, segue abaixo restrições (haverá sorteio nas Qualidade e Defeitos restritos caso mais de um jogador se interesse pela mesma):
.....- 1 personagem terá Existência Abençoada.
.....- 1 personagem terá Autoconfiança.
.....- 2 terão Noção do Perigo.
.....- 2 terão Temerário.
.....- 3 terão Vontade de Ferro... e assim por diante, não se repetirá uma característica intrínseca por mais de 3 personagens. Mas...
.....- ...TODOS TERÃO O DEFEITO (FLAW) FUTURO NEGRO (e não contará entre os bônus). =D (===== olha que risada maléfica
- Caso a humanidade do vampiro chegue a 2, um terço das ações da personagem serão minhas, no 1, metade, daí, ao zerar, já sabem o que acontece, né? =) <<<<>

- Com Força de Vontade abaixo de 3, suas dificuldades serão aumentadas em 1 para cada nível abaixo disso, no 1, há desmaio.

- Com 3 pontos de sangue, os testes de frenesi serão alternados, com 2 pontos de Sangue na ficha, já iniciarão testes de frenesi a todo momento.

- Se matarem 1 desgraçado que seja, QUALQUER UM, VÃO PAGAR POR ISSO... então meus caríssimos, pensem, sintam, reflitam, ponderem, considerem e todos os demais sinônimos que denotem a razão, bom senso e capacidade de seres pensantes que são: “o homem julga, os fatos condenam.” Haverão possibilidades de mortes e destruição, mas nunca sem um preço a pagar, em outras palavras: vão com tudo... e todo cuidado, já que cenas cinematográficas são minhas preferidas, principalmente as de ação. Não os estou impedindo de agir como bem quiserem, nem muito menos defendendo NPC´s, estou apenas alertando para uma coerência maior em termos daquilo que se faz e daquilo que se é cobrado por isso. De repente podem até sair ilesos de matar um empresário, e acabam pagando caro por só esmurrar um mendigo, que por sua vez era só um miserável e nada mais.

- Com sacras exceções (Kao, Pescaldo, Jwendolen...), praticamente ninguém entrega a história da persona (background), então, devem explicitar elementos primordiais de formação da persona em ficha mesmo, e me contarão sua história.
- Talvez haja pesquisas em off. Não adianta dizer que seu personagem tem 5 de Inteligência e 5 de Ocultismo, alegar que não se dá para interpretar perfeitamente alguém tão velho, por sermos jovens, sem experiência e humanos sem poderes, e por isso ela (a persona) sabe, e você não. O argumento é válido, mas fraco se considerar que RPG é lúdico e precisa de um trabalho de jogador para não dizer que apenas se senta na roda e joga dadinhos. O que se tem a dizer sobre isso é prolongado e não é hora, mas quando quiserem, solto as palavras...

Nota 1: Vocês jogam RPG há muito tempo, aprenderam, desaprenderam e evoluíram com isso, então... NÃO HAVERÁ MAIS DICAS, estarão sozinhos no jogo.
Nota 2: Se alguém me aparecer com um absurdo do tipo: Tremere tem caso amoroso com Presa de Prata, porque este é parente metamorfo daquele que blá blá blá blá blá blá blá blá... . Serão chamados para reavaliar a ficha. Se caso, ao traze-la mais uma vez para mim tiver uma alteração do tipo: Então tá, arrumei =^.^=, agora ele não tem caso com o Presa de Prata, é com um Bastet. -____- ## Eu vou considerar a ficha como pronta e nos primeiros três jogos perderão essa característica total em ficha, custando todos os pontos que foram gastos nos Antecedentes/Qualidade e Defeitos/Etc inutilmente no absurdo em questão.
Nota 3: Só iniciarei o jogo quando estiverem dispostos e apenas quando todos tiverem entregado as fichas. Enquanto não entregarem, não começarei. Vocês decidem como começar, por conta própria.
Nota 4 (adoro notas): sem exageros, haverá possivelmente diversos climas, mas quando alguém estiver se divertindo em um determinado clima, como um suspense ou medo, e um outro jogador interromper com piadinhas fora de hora, terá descontado pontos de experiência.

Considerações...

Vocês sabem que eu explico tudo e justifico no final, né? Então fiquem calminhos se pareci severo ou estranho... -.^
Uma coisinha simples apenas, mas é que estou organizando um Jantar das Sombras para abrir o jogo, com a... colaboração.... mútua... de todos.... “^^>